Inception – Ein Interpretationsversuch

Der folgende Text enthält massive Spoiler. Bitte erst nach der Sichtung des Films lesen!
Während man träumt, fühlt sich alles real an. Dass irgendetwas merkwürdig war, erkennen wir erst, wenn wir wieder aufgewacht sind.
Wenn man den Film aufmerksam anschaut, kann man relativ leicht feststellen, dass jeder einzelne Moment des Films ein Traum ist. Cobb ist kein Extractor, er kann nicht in die Träume anderer Menschen einsteigen und er wird auch nicht von der Cobol Corporation gejagt.
Dies wird in einer ganz speziellen Szene deutlich: Cobb fragt sich selbst (durch eine Erscheinung Mals, die eine Projektion seines eigenen Unterbewusstseins ist) wie real wohl eine Welt sein kann, in der er von gesichtslosen Häschern rund um den Globus gejagt wird.
Ein anderes Indiz für meine These ist die Szene in Mobasa, als Cobb versucht Mr. Eames für sein Team zu rekrutieren. Er wird entdeckt und flieht durch die stark bevölkerten Straßen Mombasas. Plötzlich zwängt er sich durch einen Spalt, doch die Wände rücken immer enger zusammen und drohen ihn zu zerquetschen. Er schafft es dennoch sich zu befreien und sieht vor ihm plötzlich Mr. Saito, der ihm die Tür zu seinem Mercedes öffnet und so die Flucht ermöglicht. All dies widerspricht der Logik, ergibt in einem Traum aber Sinn.
Selbst Cobbs vermeintliche Erinnerungen sind nur Träume. Dies wird deutlich, als er Ariadne erklärt, wie er seine Frau verloren hat: Er betritt das Hotelzimmer, in dem er und seine Frau immer ihren Hochzeitstag verbrachten. Das Zimmer ist verwüstet, er läuft zum Fenster und sieht seine Frau Mal, im gegenüberliegenden Gebäude auf dem Fenstersims sitzen, die auf ihn wartet. Nun stellt sich natürlich die Frage, wie sie auf die andere Seite gekommen ist. Die plausibelste Erklärung ist meines Erachtens, dass der Traum auf den Erinnerungen Cobbs basiert und der zwischen ihnen liegende Abgrund die Visualisierung ihrer metaphorischen Entfremdung ist. Mal springt schließlich und lässt den Kreisel zurück. Wenn sie recht hatte und alles nur ein Traum ist, dann ist es völlig bedeutungslos ob sich der Kreisel dreht oder fällt. Es ist alles nur eine Konstruktion des Träumenden und der Kreisel kann nicht als Realitätsbeweis gelten.
Auch in der allerletzten Szene des Films, sagt der Kreisel überhaupt nichts aus. Die Tatsache, dass Cobbs Kinder exakt so aussehen und noch dazu die selben Kleider tragen wie in Cobbs Erinnerungen/Träumen implizieren sehr deutlich, dass es sich nur um einen Traum handeln kann.
Soweit meine Versuche die Story von Inception zu interpretieren. Der folgende Absatz beschäftigt sich mit der Frage ob Inception mehr ist als bloß ein spannender Actionfilm.
Inception kann meines Erachtens auch als Metapher für das Kino selbst verstanden werden. Cobb steht in diesem Fall für den Regisseur, der stets die Fäden in der Hand hat und seiner Crew den Weg vorgibt. Arthur ist der Produzent, beauftragt mit der Umsetzung der Illusion. Ariadne, im Film die Architektin der Träume, ist eine Metapher für den Drehbuchautor. Der Fälscher, Mr. Eames, ist der Schauspieler, der die vielfältigsten Rollen darstellen kann. Saito ist in beiden Welten der Geldgeber, der alles erst ermöglicht. Fisher schließlich nimmt den Part des Zuschauers ein, der von Cobb, dem Regisseur auf diese unglaubliche Reise mitgenommen wird und eine Katharsis durchlebt, die im Traum ebenso real ist wie im Kino und im wahren Leben.
Add comment 10. August 2010
Video der Woche
Nachdem ‘Inception’ nun im Kino angelaufen ist und sich meine enorme Vorfreude entladen hat, ist es an der Zeit nach einem neuen Film zu suchen, der diese Leere füllt.
Bis es Christopher Nolan’s nächstes Werk ‘Batman 3′ ins Kino schafft, werden wohl noch mindestens zwei Jahre ins Land ziehen. Glücklicherweise gibt es noch einen anderen Filmemacher, der ebenfalls ein Garant für hochwertige Kinounterhaltung ist: Zack Snyder mit seinem neusten Projekt ‘Sucker Punch’. Kinostart: März 2011.
‘Sucker Punch’ handelt von einer jungen Frau, die von ihrem bösen Stiefvater in den 1950ern in eine Irrenanstalt eingewiesen wird. Als Ausflucht beginnt sie sich eine alternative Realität vorzustellen, in der sie atemberaubende Abenteuer zu bestehen hat.
Add comment 30. Juli 2010
Video der Woche
Heute gibts mal einen interessanten Wahlwerbespot aus Übersee. Der Clip ist nicht nur inhaltlich großartig, sondern auch in seiner Machart. Allein die vier Shots wie er von seinem Pferd steigt, lassen multimediale Stilikonen und Trendsetter wie z.B. CSI Miami alt aussehen
Dale Peterson for President 2012.
Add comment 7. Juli 2010
Test vom BlackBerry
Dies ist ein Test der WordPress-App für mein BlackBerry.
Add comment 2. Juli 2010
Rant: Allgemeine Gedanken zur E3

Die Pressekonferenzen der diesjährigen E3 sind nun abgehalten und es wird Zeit, sie noch einmal Revue passieren zu lassen. Ich persönlich bin maßlos enttäuscht von der ganzen Show. Sämtliche Briefings entsprachen dem Schema ‘style over substance’. Ganz besonders deutlich wurde das bei Microsoft. Der Konzern hatte außer der Bewegungssteuerung Kinect (ehemals Project: Natal) und den damit verbunden Casualspielen überhaupt nichts Interessantes zu zeigen. Es gab keine einzige neue Ankündigung für die Core-Gamer.
Auch bei Nintendo konnte nichts wirklich überzeugen. Ja, es gibt ein neues Zelda, ein neues Mario, ein neues Metroid, ein neues Donkey Kong, ein neues Kirby und ein neues Kid Icarus. Aber hallo, was ist da los? All diese Franchises gibt es seit nunmehr 20 Jahren. Wo ist denn da bitte die Innovation?
Selbiges gilt für Sony. Viele Fortsetzungen, viel Gelaber über die Bewegungssteuerung Move. Und Kevin Butler. Aber das wars dann auch schon.
Alles in allem, bin ich nicht nur völlig überrascht, sondern wirklich erschüttert, wie innovationsarm diese Branche geworden ist. Es gab nicht eine einzige neue Blockbuster-Ankündigung, nichts.
Stattdessen gab es von den Vortragenden nur die immer gleichen Selbstbeweihräucherungen, wie toll doch das eigene Produkt ist und wie viel man davon bisher verkaufen konnte. Wen interessiert denn das? Die E3 ist die weltgrößte Messe für elektronische Unterhaltung und kein Shareholder-Meeting. In den Konferenzsälen sitzen Gameredakteure, Blogger und andere Enthusiasten, genau wie die Zuschauer daheim, die sich die Live-Streams im Internet anschauen. Die interessieren diese Zahlen nicht. Sie wollen Games und davon gab es viel zu wenige.
Ein weiteres Problem ist, dass die Pressekonferenzen nicht mehr wie früher von den verantwortlichen Nerds der jeweiligen Firmen geführt werden, sondern von irgendwelchen gelackten Managern aus der Chefetage, die krampfhaft versuchen schlechte Nerd-Witze vom Teleprompter abzulesen.
Lange ists her, seit Peter Moore, J. Allard, Robbie Bach oder Aaron Greenberg für Microsoft gesprochen haben. Damals war aber auch immer was los, denn sie wussten genau was die Spielergemeinde will. Heute versucht man eher die Aktionäre und Familien anzusprechen, weil damit leichter Geld verdient wird.
Diese Entwicklung innerhalb der Games-Branche widert mich an. Ich ertrage es nicht mehr, wenn auch bei der zehnten Präsentation eines Trailers gesagt wird wie excited ich doch bitte sein soll, weil das vorgestellte Spiel so awesome und amazing werden wird. Ey, ehrlich Leute, leckt mich.
Die Krone hat dem Ganzen Valve’s Gabe Newell aufgesetzt. Vor zwei Jahren hat er im amerikanischen GameInformer folgendes gesagt:
The PS3 is a total disaster on so many levels, I think It’s really clear that Sony lost track of what customers and what developers wanted. I’d say, even at this late date, they should just cancel it and do a ‘do over’. Just say, ‘This was a horrible disaster and we’re sorry and we’re going to stop selling this and stop trying to convince people to develop for it.
Und gestern stellt er sich während der Sony Pressekonferenz auf die Bühne und meint allen Ernstes, dass er megastolz darauf ist, verkünden zu dürfen, dass Portal 2 auf der Playstation erscheinen wird und dass der Spieler auf Sonys Konsole die beste Spielerfahrung haben wird.
WOLLT IHR MICH VERARSCHEN????
Sollte es so weitergehen, dass Core-Gamer im besten Fall mit lauwarmen Fortsetzungen und im schlechtesten Fall mit Nichts abgespeist werden, dann hat sich das Thema Gaming für mich erledigt.
2 comments 16. Juni 2010
Batman 3
Endlich gibt es neue Informationen über ‘Batman 3′: Der Film soll im Juli 2012 in die Kinos kommen.
Christopher Nolan wird erneut Regie führen und sein Bruder Jonathan verpasst dem Drehbuch aktuell noch den letzten Schliff. Bei dieser Kombination kann eigentlich nichts mehr schief gehen. Die beiden haben schließlich bereits bei Chris Nolan’s Debüt ‘Following’, sowie dessen Magnum Opus ‘Memento’ überaus erfolgreich zusammengearbeitet.
Über den Cast ist noch nicht allzu viel bekannt. Allerdings dürfte klar sein, dass Christian Bale erneut den Dark Knight spielen wird und Sir Michael Caine und Morgan Freeman dessen loyale Unterstützer. Auch Gary Oldman wird wohl erneut als Commissioner Gordon zu sehen sein. Unklar hingegen ist, wer dieses Mal die Rachel Dawes verkörpert: Maggie Gyllenhaal wie in ‘The Dark Knight’ oder Katie Holmes wie in ‘Batman Begins’.
Als Bösewicht wird in ‘Batman 3′ wohl der Riddler herhalten. Für die Rolle ist angeblich Joseph Gordon-Levitt im Gespräch. Interessant, da er ein auffallend ähnliches Äußeres hat wie Heath Ledger. Harvey Dent aka TwoFace wird wohl auch wieder mit von der Partie sein. Und ich hoffe inständig auf mindestens Cameoauftritte anderer Bösewichte wie Poison Ivy, Bane oder Killer Croc.
Alles in allem freue ich mich bereits jetzt wie ein Schnitzel auf den Film. Christopher Nolan ist einer der besten Regisseure unserer Zeit und das wird er bereits am 29.07.2010 mit seinem aktuellen Film ‘Inception’ auf ein Neues unter Beweis stellen.
Add comment 12. Juni 2010
Noch mehr Wünsche an die E3
Musikspiele
Rock Band 3 wurde ja schon vor der Messe offiziell angekündigt. Neben einer breiten Auswahl an Songs wird man dieses Mal auch Keytar spielen können.
Alles schön und gut, allerdings wünsch ich mir auch noch das ein oder andere Band-spezifische Musikspiel. Aerosmith, AC/DC, Metallica, Green Day und die Beatles haben es bereits zu einem eigenen Titel geschafft. Aber was ist mit all den anderen coolen Bands da draußen?
Gebt mir ein Rock Band: Linkin Park. Oder Limp Bizkit. Oder Blink 182. Oder Red Hot Chili Peppers. Oder Rammstein, verdammt. Ich garantiere, die Verkaufszahlen übertreffen die der Vorgänger bei Weitem.
RPGs
Bisher gibt es quasi nur drei Arten von Rollenspielen: die Japanischen mit abgedrehter Story und metrosexuellen Charakteren, sowie die Westlichen, die in zwei Sub-Genres eingeteilt werden können: Fantasy und Science-Fiction.
Fantasy-Rollenspiele sind für mich ein rotes Tuch. Sobald ich einen Ork, Elfen, Zwerg oder sonstiges Gedöns sehe, wird mir physisch schlecht. Gothic = Müll, Elder Scrolls = Dreck, Dragon Age = Grütze.
Ganz anders sieht es hingegen bei den Vertretern aus dem Science Fiction Genre aus: Die Mass-Effect-Reihe gehört zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Leider sind die beiden Games aber auch die einzig wirklichen guten Titel. Mass Effect 3 ist zweifelsohne bereits in Produktion und ich würde mir für die E3 gerne einen Trailer wünschen, der andeutet, wie die Trilogie abgeschlossen wird.
Darüber hinaus würde ich mich über frische und innovative Rollenspiele freuen. Obsidian hat vor nicht allzu langer Zeit mit Alpha Protocol gezeigt, dass Rollenspiele auch in anderen Settings funktionieren können. Rockstar hat aktuell einen ähnlichen Titel in der Entwicklung. Bleibt nur zu hoffen, dass ihnen mit The Agency ein runderes Produkt gelingen wird.
Shooter
Wenn es in dieser Konsolengeneration an einem speziellen Games-Genre nicht im Geringsten mangelt, dann sind es die Shooter. Besonders auf der XBox 360 sind sehr viele Genrevertreter beheimatet. Allerdings gibt es hier auch ein deutliches Qualitätsgefälle. Nur wenige Spiele vereinen hübsche Grafik mit genialem Gameplay und einer interessanten Story.
Gears of War 1+2, sowie die Modern Warfare Games spielen sich großartig, sind in ihrem Wesen aber relativ anspruchslos. Dass es auch anders geht zeigt vor allem Bungie’s Halo Franchise. Das letztjährige Halo: ODST war überraschend frisch und hat mit einem völlig neuen Ansatz begeistert. Hoffentlich gelingt Halo: Reach in diesem Jahr ähnliches.
Rennspiele
Hier hab ich eigentlich nur zwei Wünsche: Test Drive Unlimited 2 und ein neues Need for Speed.
Ersteres ist bereits angekündigt und Letzteres wäre zumindest keine große Überraschung. Das erste TDU war eines meiner ersten XBox 360 Spiele und auch eines meiner Lieblinge. Es hat einfach Spaß gemacht die große und offene Spielewelt mit den unzähligen Nobelkarossen zu erkunden. Für das Sequel wünsche ich mir ein ähnlich atemberaubendes Erlebnis.
Dass ein neues Need for Speed angekündigt werden wird ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Es stellt sich nur die Frage, was für einen Weg die Entwickler dieses Mal gehen werden. Ich persönlich hätte gerne wieder einen Teil, der sich an den beiden Underground-Episoden orientiert. Mir hat es dieser coole Neonstil einfach angetan. Blur versucht sich akutell auch daran, allerdings ist mir das Gameplay etwas zu abgedreht.
Add comment 11. Juni 2010
Besonderer Wunsch für die diesjährige E3
Nachdem ich gestern bereits über einige Games gesprochen habe, die ich nächste Woche auf der E3 gerne sehen würde, ist mir noch etwas eingefallen, das eines eignen Posts bedarf:
Ein PS3-Remake der beiden wichtigsten und emotionalsten Spiele der PS2-Ära:
ICO & Shadow of the Colossus
Diese beiden Games sind Meilensteine der Videospielgeschichte. Nie zuvor hat es ein Spiel auch nur annähernd geschafft ähnliche Emotionen im Spieler zu erwecken. Gameplay und Story sind auch heute noch State-of-the-Art, lediglich die Grafik verursacht vor allem auf HD-Fernsehern fast schon Augenkrebs.
Pünktlich zum Start von Team ICO’s drittem Spiel ‘The Last Guardian’ wäre also ein toller Zeitpunkt die beiden quasi-Vorgänger, ähnlich der God of War Collection, auf einer Disc zu veröffentlichen. Dafür wäre ich sogar bereit erneut 60€ auf den Tisch zu legen, denn die alten PS2-Ausgaben sind längst vergriffen und auch gebraucht nur äußerst selten günstig zu bekommen.
Also Sony, ihr wisst Bescheid: Veröffentlicht die Games erneut in aufgehübschter Grafik und macht sie endlich einem breiten Publikum zugänglich. Denn mehr als alle anderen Spiele haben ICO und Shadow of the Colossus aufgezeigt, dass dieses relativ junge Medium sehr wohl in der Lage sein kann, reife und anspruchsvolle Stories und Gameplay-Elemente zu bieten.
Add comment 9. Juni 2010
Le roi, c’est moi
Hier seht ihr was passiert, wenn die Uni mal wieder total langweilig ist und einer der Kommilitonen ein neues Feature an seinem Laptop entdeckt hat…


1 comment 9. Juni 2010